【スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!】天井期待値と狙い目|ボーナス単発後・上位後と出目示唆を解説

ミリオンライブ

スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグは、ボーナス間とAT間の天井に加えて、ボーナス単発後も実践上は天井が500G+αに短縮されるのが大きな狙い目になる機種です。

さらに規定ゲーム数ゾーン直撃高確率ゾーンという2系統のゾーン、液晶出目による状態示唆など、拾える条件が多いのが特徴。

この記事では各天井の期待値・ゾーン実践値に加えて、単発後や上位後の狙い目、出目示唆の使い方まで、実戦データをもとに自分の言葉で解説します。

天井とゾーンの基本

通常時の天井は800G+αでボーナス当選、設定変更後は500G+αに短縮されます。

そして見逃せないのが、ボーナス単発後も実践上は500G+α相当に短縮される点です。

ゾーンは2系統あり、100/300/500/800Gは前兆(プロデュース)ゾーンへ、150/200/400/600Gは直撃高確率へ移行する可能性があります。

直撃高確率は宇宙ステージ滞在で濃厚と見られますが、出現頻度は高くありません。

【期待値の算出条件】
AT純増:平均約3.0枚/G
50枚あたりの回転数:33.2G
着席後の除外ゲーム数:30G
換算レート:等価(50枚)
想定ヤメ時:ミリオンセブンチャンスを確認してヤメ

ボーナス間天井期待値

まずはボーナス間(ボーナスとボーナスの間)の天井期待値です。設定変更後(0スルー)設定変更後以外(スルー回数不問)に分けています。

『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 ボーナス間天井期待値【設定変更後/0スルー】

ボナ間G数初当たり獲得枚数機械割期待値件数
11/298.8397.3枚96.5%-1,055円648件
511/260.4401.1枚100.6%180円619件
1011/234.9405.1枚103.9%1,028円552件
1511/265.0403.8枚100.3%95円389件
2011/237.7381.0枚101.8%461円350件
2511/204.7371.3枚105.4%1,262円320件
3011/165.5360.0枚110.7%2,214円298件
3511/168.4378.7枚111.6%2,502円209件
4011/127.5372.7枚119.2%3,613円192件
4511/84.3359.6枚129.3%4,652円175件

『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 ボーナス間天井期待値【設定変更後以外/スルー回数不問】

ボナ間G数初当たり獲得枚数機械割期待値件数
11/341.5472.6枚97.6%-835円6,975件
511/312.5468.0枚99.8%-52円6,498件
1011/289.3466.7枚102.0%620円5,875件
1511/335.5465.8枚97.7%-789円4,231件
2011/316.0461.0枚99.1%-300円3,810件
2511/288.3459.3枚101.6%502円3,511件
3011/259.4459.3枚104.7%1,373円3,214件
3511/273.6450.9枚102.6%778円2,480件
4011/248.4453.4枚105.6%1,587円2,220件
4511/213.1448.6枚109.7%2,555円2,064件
5011/181.1455.9枚114.9%3,661円1,845件
5511/237.8484.2枚108.7%2,522円1,054件
6011/210.4480.6枚112.1%3,275円934件
6511/173.2483.8枚117.8%4,460円863件

設定変更後(0スルー)は500G天井の恩恵で51G付近(+180円・100.6%)から早くもプラスに入り、300手前あたりからはしっかり狙える割になります。

設定変更後以外は101G付近でいったんプラスになるものの、150〜200G付近で機械割が落ち込む“二峰型”が特徴。

安定してプラスになるのは251G以降なので、設定変更が読めない台はこのあたりを基準にすると安全です。

AT間天井期待値(=ボーナス単発以外)

AT間は「単発で終わらず2連以上した後」の累計ゲーム数で見た期待値です。

連チャンを経た後でも、深いゲーム数まで進んだ台は十分にプラス域に入ります。

『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 AT間天井期待値【設定変更後】

AT間G数初当たり獲得枚数機械割期待値件数
11/419.1535.1枚97.4%-1,102円652件
511/382.5541.0枚100.3%132円629件
1011/361.2549.0枚102.4%949円578件
1511/397.7561.0枚100.3%123円454件
2011/374.2534.1枚100.8%302円421件
2511/354.0537.9枚102.6%1,017円385件
3011/322.0534.0枚105.2%1,908円363件
3511/335.6563.2枚105.4%2,083円296件
4011/301.0561.0枚108.5%3,097円280件
4511/269.5564.8枚111.9%4,135円260件
5011/249.1591.9枚115.6%5,344円228件
5511/348.8623.7枚106.6%2,690円133件
6011/322.4625.2枚108.9%3,509円123件
6511/348.9668.3枚108.6%3,617円95件
7011/359.8703.5枚109.2%4,084円79件
7511/349.9743.0枚111.6%5,222円70件
8011/339.2770.0枚113.5%6,068円62件
8511/342.6752.4枚112.5%5,539円52件
9011/310.9768.1枚115.7%6,724円49件
9511/277.9598.3枚112.0%4,287円46件

『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 AT間天井期待値【設定変更後以外】

AT間G数初当たり獲得枚数機械割期待値件数
11/445.6587.9枚97.8%-991円5,352件
511/418.5584.7枚99.5%-225円5,051件
1011/394.8582.1枚101.0%430円4,711件
1511/438.1577.4枚97.8%-980円3,724件
2011/419.7575.1枚98.9%-472円3,438件
2511/398.8575.8枚100.4%171円3,183件
3011/374.4578.4枚102.3%953円2,961件
3511/388.6575.3枚101.1%478円2,479件
4011/366.4574.6枚102.8%1,127円2,285件
4511/341.4571.3枚104.7%1,822円2,115件
5011/313.3573.0枚107.3%2,707円1,965件
5511/323.1578.3枚106.6%2,513円1,608件
6011/302.9582.6枚108.8%3,234円1,445件
6511/286.0592.6枚111.0%3,962円1,272件
7011/254.6596.8枚114.5%5,002円1,178件
7511/219.5603.3枚119.0%6,187円1,096件
8011/196.2584.4枚121.4%6,538円938件
8511/342.6557.1枚103.9%1,488円416件
9011/317.8568.9枚106.6%2,435円383件
9511/317.1575.1枚106.9%2,561円322件

設定変更後は51G付近(+132円)から、設定変更後以外は101G付近でプラスに転じます。

連チャン後の台でも安易に捨てず、ゲーム数とゾーンを確認して拾えるかどうかを判断しましょう。

ボーナス単発後の狙い目

本機最大のポイントが、ボーナス単発後の天井短縮です。

単発で終わった後は実践上500G+α相当に天井が下がるため、通常なら割に合わない浅いゲーム数からでも、設定変更後と同じ感覚で狙っていけます。

単発後で捨てられた台は狙い目の宝庫。ボーナス間天井期待値(設定変更後/0スルー)のボーダーを目安に、51G前後から積極的に拾うのが効率的です。

タイトルどおり、単発後こそ本機の旨みが詰まったゾーンといえます。

ゾーン実践値と2系統ゾーンの見方

ゲーム数帯ごとの当選率・振分・獲得枚数の実践値です。

『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 ボーナス間ゾーン実践値【設定変更後/ゲーム数別/0スルー】

ボナ間G数件数振分当選率獲得枚数
1〜5025件3.8%3.8%265.1枚
51〜10033件5.0%5.2%497.2枚
101〜150172件26.1%28.6%386.1枚
151〜20048件7.3%11.2%373.4枚
201〜25042件6.4%11.0%581.7枚
251〜30026件3.9%7.7%491.1枚
301〜35089件13.5%28.4%364.4枚
351〜40019件2.9%8.5%340.2枚
401〜45020件3.0%9.8%397.3枚
451〜50015件2.3%8.1%504.1枚
501〜550163件24.7%95.9%360.9枚
551〜6007件1.1%100.0%409.7枚

『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 ボーナス間ゾーン実践値【設定変更後以外/ゲーム数別/スルー回数不問】

ボナ間G数件数振分当選率獲得枚数
1〜50269件3.8%3.8%539.7枚
51〜100483件6.8%7.1%554.5枚
101〜1501,746件24.7%27.6%464.4枚
151〜200472件6.7%10.3%504.1枚
201〜250417件5.9%10.2%481.9枚
251〜300259件3.7%7.0%532.7枚
301〜350766件10.8%22.3%452.9枚
351〜400238件3.4%8.9%545.1枚
401〜450273件3.9%11.3%428.0枚
451〜500142件2.0%6.6%444.8枚
501〜550862件12.2%42.9%403.1枚
551〜600117件1.7%10.2%548.7枚
601〜650128件1.8%12.4%468.5枚
651〜70059件0.8%6.5%418.9枚
701〜75041件0.6%4.9%442.2枚
751〜80047件0.7%5.9%514.1枚
801〜850726件10.3%96.2%492.2枚
851〜90029件0.4%100.0%395.3枚

当選は101〜150G・301〜350G・501〜550Gに集中しており、これは前兆プロデュースゾーン(100/300/500G)に対応します。

一方、直撃高確率ゾーン(150/200/400/600G)は当選率がやや控えめで、ここを単体で強く狙う必要はありません。

“前兆ゾーンで当たりやすい”という性質を踏まえ、ゾーン手前から触って前兆をフォローするのが基本です。

液晶出目で状態を見抜く

本機は液晶に表示される数字(出目)で内部状態を示唆します。

液晶出目による状態示唆

出目期待度
奇数のみ135
奇数ケツテンパイ133
ハサミ目535
リーチ目765
順目123直撃高確!?
逆順目543直撃高確濃厚

とくに逆順目(例:543)は直撃高確率が濃厚で、順目もそのチャンス。

順目はフェイクでも出ますが、逆順目が出た場合は出目示唆が出なくなるまでフォローする価値があります

宇宙ステージへの移行も直撃高確率滞在のサインなので、ステージと出目を合わせてチェックしましょう。

上位後の狙い目・ヤメ時まとめ

上位状態を抜けた後や差枚数の条件次第では、通常より強い狙い目になるポイントが存在します。

立ち回りの軸は次の2点です。

  • ボーナス単発後(500G+α短縮)を浅めから拾う
  • 前兆ゾーンと出目示唆をフォローする

ヤメ時はミリオンセブンチャンスを確認してから判断し、逆順目などの直撃高確率示唆が残っている間は続行が正解です。

単発後とゾーン示唆を掛け合わせることで、ミリオンライブは見た目以上に拾いどころの多い機種になります。