スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグは、ボーナス間とAT間の天井に加えて、ボーナス単発後も実践上は天井が500G+αに短縮されるのが大きな狙い目になる機種です。
さらに規定ゲーム数ゾーンと直撃高確率ゾーンという2系統のゾーン、液晶出目による状態示唆など、拾える条件が多いのが特徴。
この記事では各天井の期待値・ゾーン実践値に加えて、単発後や上位後の狙い目、出目示唆の使い方まで、実戦データをもとに自分の言葉で解説します。
天井とゾーンの基本
通常時の天井は800G+αでボーナス当選、設定変更後は500G+αに短縮されます。
そして見逃せないのが、ボーナス単発後も実践上は500G+α相当に短縮される点です。
ゾーンは2系統あり、100/300/500/800Gは前兆(プロデュース)ゾーンへ、150/200/400/600Gは直撃高確率へ移行する可能性があります。
直撃高確率は宇宙ステージ滞在で濃厚と見られますが、出現頻度は高くありません。
【期待値の算出条件】
・AT純増:平均約3.0枚/G
・50枚あたりの回転数:33.2G
・着席後の除外ゲーム数:30G
・換算レート:等価(50枚)
・想定ヤメ時:ミリオンセブンチャンスを確認してヤメ
ボーナス間天井期待値
まずはボーナス間(ボーナスとボーナスの間)の天井期待値です。設定変更後(0スルー)と設定変更後以外(スルー回数不問)に分けています。
『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 ボーナス間天井期待値【設定変更後/0スルー】
| ボナ間G数 | 初当たり | 獲得枚数 | 機械割 | 期待値 | 件数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/298.8 | 397.3枚 | 96.5% | -1,055円 | 648件 |
| 51 | 1/260.4 | 401.1枚 | 100.6% | 180円 | 619件 |
| 101 | 1/234.9 | 405.1枚 | 103.9% | 1,028円 | 552件 |
| 151 | 1/265.0 | 403.8枚 | 100.3% | 95円 | 389件 |
| 201 | 1/237.7 | 381.0枚 | 101.8% | 461円 | 350件 |
| 251 | 1/204.7 | 371.3枚 | 105.4% | 1,262円 | 320件 |
| 301 | 1/165.5 | 360.0枚 | 110.7% | 2,214円 | 298件 |
| 351 | 1/168.4 | 378.7枚 | 111.6% | 2,502円 | 209件 |
| 401 | 1/127.5 | 372.7枚 | 119.2% | 3,613円 | 192件 |
| 451 | 1/84.3 | 359.6枚 | 129.3% | 4,652円 | 175件 |
『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 ボーナス間天井期待値【設定変更後以外/スルー回数不問】
| ボナ間G数 | 初当たり | 獲得枚数 | 機械割 | 期待値 | 件数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/341.5 | 472.6枚 | 97.6% | -835円 | 6,975件 |
| 51 | 1/312.5 | 468.0枚 | 99.8% | -52円 | 6,498件 |
| 101 | 1/289.3 | 466.7枚 | 102.0% | 620円 | 5,875件 |
| 151 | 1/335.5 | 465.8枚 | 97.7% | -789円 | 4,231件 |
| 201 | 1/316.0 | 461.0枚 | 99.1% | -300円 | 3,810件 |
| 251 | 1/288.3 | 459.3枚 | 101.6% | 502円 | 3,511件 |
| 301 | 1/259.4 | 459.3枚 | 104.7% | 1,373円 | 3,214件 |
| 351 | 1/273.6 | 450.9枚 | 102.6% | 778円 | 2,480件 |
| 401 | 1/248.4 | 453.4枚 | 105.6% | 1,587円 | 2,220件 |
| 451 | 1/213.1 | 448.6枚 | 109.7% | 2,555円 | 2,064件 |
| 501 | 1/181.1 | 455.9枚 | 114.9% | 3,661円 | 1,845件 |
| 551 | 1/237.8 | 484.2枚 | 108.7% | 2,522円 | 1,054件 |
| 601 | 1/210.4 | 480.6枚 | 112.1% | 3,275円 | 934件 |
| 651 | 1/173.2 | 483.8枚 | 117.8% | 4,460円 | 863件 |
設定変更後(0スルー)は500G天井の恩恵で51G付近(+180円・100.6%)から早くもプラスに入り、300手前あたりからはしっかり狙える割になります。
設定変更後以外は101G付近でいったんプラスになるものの、150〜200G付近で機械割が落ち込む“二峰型”が特徴。
安定してプラスになるのは251G以降なので、設定変更が読めない台はこのあたりを基準にすると安全です。
AT間天井期待値(=ボーナス単発以外)
AT間は「単発で終わらず2連以上した後」の累計ゲーム数で見た期待値です。
連チャンを経た後でも、深いゲーム数まで進んだ台は十分にプラス域に入ります。
『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 AT間天井期待値【設定変更後】
| AT間G数 | 初当たり | 獲得枚数 | 機械割 | 期待値 | 件数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/419.1 | 535.1枚 | 97.4% | -1,102円 | 652件 |
| 51 | 1/382.5 | 541.0枚 | 100.3% | 132円 | 629件 |
| 101 | 1/361.2 | 549.0枚 | 102.4% | 949円 | 578件 |
| 151 | 1/397.7 | 561.0枚 | 100.3% | 123円 | 454件 |
| 201 | 1/374.2 | 534.1枚 | 100.8% | 302円 | 421件 |
| 251 | 1/354.0 | 537.9枚 | 102.6% | 1,017円 | 385件 |
| 301 | 1/322.0 | 534.0枚 | 105.2% | 1,908円 | 363件 |
| 351 | 1/335.6 | 563.2枚 | 105.4% | 2,083円 | 296件 |
| 401 | 1/301.0 | 561.0枚 | 108.5% | 3,097円 | 280件 |
| 451 | 1/269.5 | 564.8枚 | 111.9% | 4,135円 | 260件 |
| 501 | 1/249.1 | 591.9枚 | 115.6% | 5,344円 | 228件 |
| 551 | 1/348.8 | 623.7枚 | 106.6% | 2,690円 | 133件 |
| 601 | 1/322.4 | 625.2枚 | 108.9% | 3,509円 | 123件 |
| 651 | 1/348.9 | 668.3枚 | 108.6% | 3,617円 | 95件 |
| 701 | 1/359.8 | 703.5枚 | 109.2% | 4,084円 | 79件 |
| 751 | 1/349.9 | 743.0枚 | 111.6% | 5,222円 | 70件 |
| 801 | 1/339.2 | 770.0枚 | 113.5% | 6,068円 | 62件 |
| 851 | 1/342.6 | 752.4枚 | 112.5% | 5,539円 | 52件 |
| 901 | 1/310.9 | 768.1枚 | 115.7% | 6,724円 | 49件 |
| 951 | 1/277.9 | 598.3枚 | 112.0% | 4,287円 | 46件 |
『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 AT間天井期待値【設定変更後以外】
| AT間G数 | 初当たり | 獲得枚数 | 機械割 | 期待値 | 件数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/445.6 | 587.9枚 | 97.8% | -991円 | 5,352件 |
| 51 | 1/418.5 | 584.7枚 | 99.5% | -225円 | 5,051件 |
| 101 | 1/394.8 | 582.1枚 | 101.0% | 430円 | 4,711件 |
| 151 | 1/438.1 | 577.4枚 | 97.8% | -980円 | 3,724件 |
| 201 | 1/419.7 | 575.1枚 | 98.9% | -472円 | 3,438件 |
| 251 | 1/398.8 | 575.8枚 | 100.4% | 171円 | 3,183件 |
| 301 | 1/374.4 | 578.4枚 | 102.3% | 953円 | 2,961件 |
| 351 | 1/388.6 | 575.3枚 | 101.1% | 478円 | 2,479件 |
| 401 | 1/366.4 | 574.6枚 | 102.8% | 1,127円 | 2,285件 |
| 451 | 1/341.4 | 571.3枚 | 104.7% | 1,822円 | 2,115件 |
| 501 | 1/313.3 | 573.0枚 | 107.3% | 2,707円 | 1,965件 |
| 551 | 1/323.1 | 578.3枚 | 106.6% | 2,513円 | 1,608件 |
| 601 | 1/302.9 | 582.6枚 | 108.8% | 3,234円 | 1,445件 |
| 651 | 1/286.0 | 592.6枚 | 111.0% | 3,962円 | 1,272件 |
| 701 | 1/254.6 | 596.8枚 | 114.5% | 5,002円 | 1,178件 |
| 751 | 1/219.5 | 603.3枚 | 119.0% | 6,187円 | 1,096件 |
| 801 | 1/196.2 | 584.4枚 | 121.4% | 6,538円 | 938件 |
| 851 | 1/342.6 | 557.1枚 | 103.9% | 1,488円 | 416件 |
| 901 | 1/317.8 | 568.9枚 | 106.6% | 2,435円 | 383件 |
| 951 | 1/317.1 | 575.1枚 | 106.9% | 2,561円 | 322件 |
設定変更後は51G付近(+132円)から、設定変更後以外は101G付近でプラスに転じます。
連チャン後の台でも安易に捨てず、ゲーム数とゾーンを確認して拾えるかどうかを判断しましょう。
ボーナス単発後の狙い目
本機最大のポイントが、ボーナス単発後の天井短縮です。
単発で終わった後は実践上500G+α相当に天井が下がるため、通常なら割に合わない浅いゲーム数からでも、設定変更後と同じ感覚で狙っていけます。
単発後で捨てられた台は狙い目の宝庫。ボーナス間天井期待値(設定変更後/0スルー)のボーダーを目安に、51G前後から積極的に拾うのが効率的です。
タイトルどおり、単発後こそ本機の旨みが詰まったゾーンといえます。
ゾーン実践値と2系統ゾーンの見方
ゲーム数帯ごとの当選率・振分・獲得枚数の実践値です。
『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 ボーナス間ゾーン実践値【設定変更後/ゲーム数別/0スルー】
| ボナ間G数 | 件数 | 振分 | 当選率 | 獲得枚数 |
|---|---|---|---|---|
| 1〜50 | 25件 | 3.8% | 3.8% | 265.1枚 |
| 51〜100 | 33件 | 5.0% | 5.2% | 497.2枚 |
| 101〜150 | 172件 | 26.1% | 28.6% | 386.1枚 |
| 151〜200 | 48件 | 7.3% | 11.2% | 373.4枚 |
| 201〜250 | 42件 | 6.4% | 11.0% | 581.7枚 |
| 251〜300 | 26件 | 3.9% | 7.7% | 491.1枚 |
| 301〜350 | 89件 | 13.5% | 28.4% | 364.4枚 |
| 351〜400 | 19件 | 2.9% | 8.5% | 340.2枚 |
| 401〜450 | 20件 | 3.0% | 9.8% | 397.3枚 |
| 451〜500 | 15件 | 2.3% | 8.1% | 504.1枚 |
| 501〜550 | 163件 | 24.7% | 95.9% | 360.9枚 |
| 551〜600 | 7件 | 1.1% | 100.0% | 409.7枚 |
『スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ!』 ボーナス間ゾーン実践値【設定変更後以外/ゲーム数別/スルー回数不問】
| ボナ間G数 | 件数 | 振分 | 当選率 | 獲得枚数 |
|---|---|---|---|---|
| 1〜50 | 269件 | 3.8% | 3.8% | 539.7枚 |
| 51〜100 | 483件 | 6.8% | 7.1% | 554.5枚 |
| 101〜150 | 1,746件 | 24.7% | 27.6% | 464.4枚 |
| 151〜200 | 472件 | 6.7% | 10.3% | 504.1枚 |
| 201〜250 | 417件 | 5.9% | 10.2% | 481.9枚 |
| 251〜300 | 259件 | 3.7% | 7.0% | 532.7枚 |
| 301〜350 | 766件 | 10.8% | 22.3% | 452.9枚 |
| 351〜400 | 238件 | 3.4% | 8.9% | 545.1枚 |
| 401〜450 | 273件 | 3.9% | 11.3% | 428.0枚 |
| 451〜500 | 142件 | 2.0% | 6.6% | 444.8枚 |
| 501〜550 | 862件 | 12.2% | 42.9% | 403.1枚 |
| 551〜600 | 117件 | 1.7% | 10.2% | 548.7枚 |
| 601〜650 | 128件 | 1.8% | 12.4% | 468.5枚 |
| 651〜700 | 59件 | 0.8% | 6.5% | 418.9枚 |
| 701〜750 | 41件 | 0.6% | 4.9% | 442.2枚 |
| 751〜800 | 47件 | 0.7% | 5.9% | 514.1枚 |
| 801〜850 | 726件 | 10.3% | 96.2% | 492.2枚 |
| 851〜900 | 29件 | 0.4% | 100.0% | 395.3枚 |
当選は101〜150G・301〜350G・501〜550Gに集中しており、これは前兆プロデュースゾーン(100/300/500G)に対応します。
一方、直撃高確率ゾーン(150/200/400/600G)は当選率がやや控えめで、ここを単体で強く狙う必要はありません。
“前兆ゾーンで当たりやすい”という性質を踏まえ、ゾーン手前から触って前兆をフォローするのが基本です。
液晶出目で状態を見抜く
本機は液晶に表示される数字(出目)で内部状態を示唆します。
液晶出目による状態示唆
| 出目 | 例 | 期待度 |
|---|---|---|
| 奇数のみ | 135 | 低 |
| 奇数ケツテンパイ | 133 | ↓ |
| ハサミ目 | 535 | ↓ |
| リーチ目 | 765 | 高 |
| 順目 | 123 | 直撃高確!? |
| 逆順目 | 543 | 直撃高確濃厚 |
とくに逆順目(例:543)は直撃高確率が濃厚で、順目もそのチャンス。
順目はフェイクでも出ますが、逆順目が出た場合は出目示唆が出なくなるまでフォローする価値があります。
宇宙ステージへの移行も直撃高確率滞在のサインなので、ステージと出目を合わせてチェックしましょう。
上位後の狙い目・ヤメ時まとめ
上位状態を抜けた後や差枚数の条件次第では、通常より強い狙い目になるポイントが存在します。
立ち回りの軸は次の2点です。
- ボーナス単発後(500G+α短縮)を浅めから拾う
- 前兆ゾーンと出目示唆をフォローする
ヤメ時はミリオンセブンチャンスを確認してから判断し、逆順目などの直撃高確率示唆が残っている間は続行が正解です。
単発後とゾーン示唆を掛け合わせることで、ミリオンライブは見た目以上に拾いどころの多い機種になります。









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