【L攻殻機動隊】AT間・CZ間天井期待値と狙い目|殲滅ゾーン・スルー回数・差枚数とモード示唆を解説

L攻殻機動隊

L攻殻機動隊(スマスロ攻殻機動隊)は、通常時の滞在モードに応じて殲滅ゾーン(CZ抽選ゾーン)への突入期待度が変化し、その先のCZ「S.A.M.」からATを目指すゲーム性のスマスロです。

天井はAT間とCZ間の二段構えで、CZ間天井はモードによって到達ゲーム数が変わります。

この記事では、AT間天井期待値・ゾーン実践値・モード別の殲滅ゾーン期待度・各種示唆を実戦サンプルから整理し、リセット狙い、ゾーン狙い、スルー回数や差枚数を踏まえた狙い目とやめ時を、テンプレに頼らず自分の言葉で解説します。

【算出条件】
・純増:約4.0枚/G
・コイン持ち:32.0G/1,000円
・着席除外:40G
・換算レート:50枚
・やめ時:CZ後は即やめ、AT後は引き戻し確認後にやめ
数値は上記条件での実戦集計に基づく目安です。立ち回りの根拠としてご覧ください。

AT間・CZ間天井とゲーム性の基本

本機の天井はAT間とCZ間の2種類です。AT間(前回AT終了からの累計ゲーム数)の天井は通常時999GでAT当選、設定変更時は699Gへと大きく短縮されます。

一方のCZ間は最大550G+αを消化すると殲滅ゾーンを経由してCZ「S.A.M.」に突入し、設定変更時はCZ天井が最大350G+αに短縮されます。

なお白の境界に失敗した場合はCZ天井が400G+αに短縮され、到達時はCZ「タチコマの家出」へ突入します。まずは天井ゲーム数と恩恵を押さえておきましょう。

天井G数と恩恵(AT天井・CZ天井)

種別天井G数恩恵設定変更時
AT天井999GAT699Gに短縮
CZ天井550G+αCZ(殲滅ゾーン経由でS.A.M.)最大350G+αに短縮

ポイントは、AT間とCZ間の二重の天井があることで、AT間が深い台ほどCZ・AT当選が近づく構造になっている点です。

とくに設定変更後はAT天井・CZ天井がともに短縮されるため、リセット直後の台は通常時のスタートから期待値が高くなりやすいのが特徴です。

AT間天井期待値(設定変更後/設定変更後以外)

AT間ゲーム数を起点に見た天井期待値です。設定変更後と設定変更後以外で大きく傾向が異なります。

『スマスロ 攻殻機動隊』 AT間天井期待値【設定変更後】

AT間G数初当たり獲得枚数機械割期待値件数
11/308.5530.4枚102.3%617円4,508件
511/285.3538.3枚105.8%1,502円4,053件
1011/264.3548.3枚109.6%2,368円3,596件
1511/245.3552.3枚113.0%3,059円3,116件
2011/277.8493.4枚103.5%864円2,145件
2511/262.7480.5枚104.7%1,091円1,843件
3011/239.1468.8枚107.4%1,610円1,628件
3511/228.3477.2枚110.1%2,156円1,323件
4011/222.1480.9枚111.9%2,483円1,057件
4511/196.8483.6枚117.2%3,339円912件
5011/166.1466.9枚123.1%4,019円797件
5511/131.0472.8枚134.4%5,287円692件

設定変更後は、AT天井が699Gへ短縮される恩恵に加えて初回CZまでの抽選が優遇されるため、0G(リセット直後)からでも機械割102.3%・期待値617円とプラスになっています。

51G時点で105.8%(1,502円)、101G時点で109.6%(2,368円)とゲーム数が進むほど伸び、551G付近では134.4%(5,287円)まで跳ね上がります。

リセット台はゲーム数を問わず積極的に狙える、という結論になります。

『スマスロ 攻殻機動隊』 AT間天井期待値【設定変更後以外】

AT間G数初当たり獲得枚数機械割期待値件数
11/331.8498.9枚97.2%-778円56,623件
511/317.8494.0枚98.3%-448円48,816件
1011/317.3500.7枚98.9%-288円40,429件
1511/307.4503.2枚100.3%68円34,327件
2011/327.9505.1枚98.1%-520円27,321件
2511/312.0503.5枚99.8%-51円24,022件
3011/303.5506.5枚101.1%281円20,878件
3511/283.8510.1枚103.9%970円18,457件
4011/298.7478.5枚99.5%-120円14,289件
4511/289.5472.7枚100.2%55円12,154件
5011/286.3470.0枚100.5%117円10,228件
5511/270.6471.3枚102.8%652円8,772件
6011/255.5469.4枚104.9%1,110円7,567件
6511/242.4473.2枚107.4%1,624円6,232件
7011/221.4473.6枚111.1%2,313円5,443件
7511/201.4473.2枚115.1%2,967円4,492件
8011/172.4475.0枚122.1%3,949円3,918件
8511/141.3467.9枚130.3%4,826円3,296件

対して設定変更後以外は、浅いゲーム数だと機械割が100%を割り込みマイナス域です。1G時点では97.2%(-778円)と分が悪く、151G付近(100.3%・68円)で一度プラス圏に顔を出すものの、201G付近で再び98.1%(-520円)へ沈むなど、ゾーンの影響で機械割が波打つのがこの機種の難しいところです。

安定してプラスになるのは351G以降(103.9%・970円)や551G以降(102.8%・652円)で、601G以降は104.9%(1,110円)、801G以降は122.1%(3,949円)と深いほど期待値が大きく伸びていきます。

据え置き挙動の台は中途半端なゲーム数で手を出さず、深いハマり台を拾うのが基本方針になります。

AT間ゾーン実践値とゾーン狙い

ゲーム数帯ごとの当選率・振分・獲得枚数を見ると、当たりやすいゾーンがどこにあるかが明確になります。

『スマスロ 攻殻機動隊』 AT間ゾーン実践値【設定変更後/ゲーム数別】

AT間G数件数振分当選率獲得枚数
1〜5097件2.1%2.1%389.8枚
51〜100659件14.4%14.8%448.8枚
101〜150337件7.4%8.9%490.1枚
151〜200536件11.7%15.5%503.5枚
201〜250862件18.9%29.4%724.2枚
251〜300296件6.5%14.3%556.9枚
301〜350185件4.1%10.4%612.4枚
351〜400431件9.4%27.1%435.7枚
401〜450129件2.8%11.1%483.0枚
451〜500147件3.2%14.3%483.1枚
501〜550106件2.3%12.0%578.9枚
551〜60097件2.1%12.5%391.9枚
601〜650105件2.3%15.4%436.6枚
651〜700311件6.8%54.1%450.9枚
701〜750264件5.8%100.0%516.7枚

設定変更後は201〜250G帯の当選率が29.4%と突出して高く、351〜400G帯も27.1%と強いゾーンです。

さらに651〜700G帯は54.1%、701〜750Gでほぼ天井到達となるため、200G・350G手前からのゾーン狙いが有効になります。

『スマスロ 攻殻機動隊』 AT間ゾーン実践値【設定変更後以外/ゲーム数別】

AT間G数件数振分当選率獲得枚数
1〜501,715件3.2%3.2%566.4枚
51〜1009,084件17.2%17.8%496.3枚
101〜1503,483件6.6%8.3%493.5枚
151〜2008,468件16.0%22.0%464.0枚
201〜2503,041件5.8%10.1%580.3枚
251〜3004,403件8.3%16.3%478.3枚
301〜3502,070件3.9%9.2%505.7枚
351〜4002,786件5.3%13.6%457.1枚
401〜4503,845件7.3%21.7%656.0枚
451〜5002,703件5.1%19.4%475.1枚
501〜5501,329件2.5%11.9%496.0枚
551〜6001,523件2.9%15.4%475.8枚
601〜6501,080件2.0%12.9%477.8枚
651〜7001,225件2.3%16.9%451.1枚
701〜750843件1.6%13.9%449.4枚
751〜800855件1.6%14.4%476.6枚
801〜850587件1.1%13.5%458.8枚
851〜900583件1.1%15.5%509.1枚
901〜950450件0.9%14.2%496.3枚
951〜1,000565件1.1%20.7%463.2枚
1,001〜1,0502,161件4.1%100.0%470.9枚

設定変更後以外でも151〜200G帯(22.0%)と401〜450G帯(21.7%)が当たりやすいゾーンとして機能しています。

狙い方の基本は、これらのゾーン手前から回し始めてゾーン内の当選を期待し、抜けてしまったら一度やめる、というメリハリのある立ち回りです。

ゾーンを抜けた直後は当選率が落ちるため、その付近で深追いすると期待値を削りやすい点に注意してください。

モード別の殲滅ゾーン期待度

通常時は5種類のモード(リセット/通常A/通常B/通常C/通常D)でゲーム数ごとの殲滅ゾーン突入を管理しています。

下表は各モードのG数別の殲滅ゾーン期待度で、CZ天井に到達するゲーム数もモードによって異なります。

モード別の殲滅ゾーン期待度

G数リセット通常A通常B通常C通常D
50G50.0%25.0%50.0%25.0%100%
100G25.0%50.0%1.3%50.0%1.3%
150G50.0%1.3%50.0%1.3%CZ天井
200Gタチコマの家出に期待タチコマの家出に期待タチコマの家出に期待タチコマの家出に期待タチコマの家出に期待
250G50.0%50.0%25.0%CZ天井
300G1.3%
350GCZ天井25.0%50.0%
400Gタチコマの家出に期待タチコマの家出に期待タチコマの家出に期待
450G50.0%CZ天井
500G
550GCZ天井CZ天井

通常Dは50G時点で殲滅ゾーン期待度100%、150GでCZ天井到達と最も優遇されたモードです。

また200G・400GはどのモードでもCZ「タチコマの家出」に期待でき、ここを通過するかどうかが一つの目安になります。

前任者がハマっていた台=より深いモード(通常C・通常D)に滞在している可能性が高く、スルー回数が多い(CZや殲滅ゾーンを連続で抜けている)台ほど上位モードへの期待が持てるため、データカウンターのスルー回数と現在のゲーム数を合わせて狙い目を判断するのが効果的です。

終了画面・アイキャッチによるモード/ゾーン示唆

本機はAT終了画面とCZ「タチコマの家出」終了画面で、PUSHを押した際に表示される画面で設定とモードを示唆します。

通常時を77G以上回した状態で左停止ボタンを7回押すと同じ画面を確認できるため、続行判断の前に必ずチェックしましょう。

AT・CZ「タチコマの家出」終了画面のモード示唆

終了画面示唆内容
後姿素子通常B以上濃厚
公安9課(赤枠)通常C以上濃厚
電脳素子(紫枠)通常C以上濃厚(通常Dに期待)
アオイ(金枠)通常D濃厚+設定4以上濃厚

後姿素子なら通常B以上、公安9課(赤枠)や電脳素子(紫枠)なら通常C以上が濃厚で、アオイ(金枠)が出れば通常D濃厚かつ設定4以上濃厚という強力なサインになります。

通常C以上を示唆する画面を確認できたら、浅いゲーム数でもCZ・AT当選まで続行する価値が高いです。

加えて、ステージ移行時のアイキャッチでも殲滅ゾーンの期待度などが示唆されます。

ステージ移行時アイキャッチの殲滅ゾーン示唆

アイキャッチ示唆内容
キャラ無しデフォルト
素子殲滅ゾーン3回以上期待度約60%
タチコマCZ「タチコマの家出」期待度アップ+通常D期待度アップ(弱)
3人+タチコマ殲滅ゾーン3回以上 or 通常D
2ndGIG殲滅ゾーン5回以上 or 通常D(通常D期待度約75%)
アオイ次回殲滅テーブル優遇!?

素子のアイキャッチで殲滅ゾーン3回以上の期待度が約60%、2ndGIGなら殲滅ゾーン5回以上または通常Dが濃厚(通常D期待度約75%)と、上位アイキャッチほど殲滅ゾーンの連続やモード優遇を示します。

アオイのアイキャッチは次回殲滅テーブル優遇を示唆します。これらの示唆は、ゲーム数だけでは見えない実際の優遇度を補強してくれる重要な手掛かりです。

狙い目・やめ時・差枚の考え方まとめ

狙い目の軸は3つです。

  • 設定変更後(リセット)台:AT天井・CZ天井がともに短縮されるためゲーム数を問わず期待値が高く、最優先で狙えます。
  • ゾーン狙い:設定変更後は200G・350G手前、設定変更後以外は150G・400G手前から当選率の高いゾーンを拾っていきます。
  • スルー回数と上位モード示唆:殲滅ゾーンやCZを連続で抜けている台、終了画面で通常C以上を確認できた台は、上位モード滞在に期待してATまで踏み込みます。

やめ時は、CZが空振りに終わった場合は即やめ、AT終了後は引き戻し(次回モードや終了画面示唆)を確認してからやめるのが基本です。

差枚数(AT1回あたり概ね460〜550枚前後の獲得が見込める集計値)を踏まえると、浅いマイナス域のゲーム数で粘るより、ゾーンや上位モード示唆が確認できた局面に絞って攻めるほうが、トータルの期待値を最大化しやすい機種だといえます。

ゾーン・スルー回数・終了画面示唆の3点を組み合わせ、当たりどころだけを丁寧に拾っていきましょう。