【L炎炎ノ消防隊2】天井期待値と狙い目|ボーナス間・ST間・スルー回数・ゾーン狙い・差枚数の見方を解説

L炎炎ノ消防隊2

L炎炎ノ消防隊2は、ボーナスとST(エピソードボーナス)を行き来しながら出玉を伸ばすスマスロです。

立ち回りのカギになるのは、ボーナス当選までのゲーム数(ボーナス間)ST当選までのゲーム数(ST間)という2つの天井、そして88/250ゾーンを中心としたゾーン狙いです。

さらに設定変更後(リセット)かどうか、スルー回数や差枚の状況によっても期待値が大きく変わります。

この記事では、ボーナス間・ST間それぞれの天井期待値表とゾーン実践値をもとに、どこから打てばプラスになるのか、どこでヤメるべきかを自分の言葉で整理していきます。

【算出条件】
純増:5.8枚
コイン持ち:33.0G/k
着席除外:40G(ゾーン狙い時は20G)
レート:50枚(等価)
ヤメ時:ボーナス後は伝道者確認(30G)ヤメ、ST後は潜伏確認(50G)ヤメ

天井の仕組みとモード別天井

本機の天井は大きく2系統あります。

通常時のゲーム数天井は最大850G+αでボーナスに当選し、設定変更時は最大650G+αに短縮されます。

加えて、炎炎ループ(炎炎激闘や炎炎大戦など)の間にも天井があり、こちらは2,000G消化でSPエピソードボーナス(炎炎激闘濃厚)に当選、設定変更時は最大1,500G+αに短縮されます。

ボーナス間の天井は滞在モードによって異なるため、まずはモード別の天井を押さえておきましょう。

モード別天井(通常時)

モード天井
通常A850G+α
通常B650G+α
通常C450G+α
通常D250G+α
通常E88G+α

モードは5種類あり、天井と規定ゲーム数(当たりやすいゾーン)に影響します。

ゲーム数カウンタが燃える演出が出れば規定ゲーム数のチャンスで、前兆ステージ「中華半島上陸作戦」へ移行する可能性があります。

とくに88Gの前兆で中華半島上陸作戦に移行しなかった場合は上位モード濃厚(十字目変換の前兆と被った場合を除く)となり、続行の根拠になります。

ST間天井期待値(設定変更後/変更後以外)

ST間は、エピソードボーナス(炎炎激闘突入)終了からの累計ゲーム数で見た期待値です。

ここまで打ち切った場合の数値で、設定変更後と設定変更後以外に分けています。

『スマスロ 炎炎ノ消防隊2』 ST間天井期待値【設定変更後】

ST間G数初当たり獲得枚数機械割期待値件数
11/589.8745.0枚98.4%-939円6,353
511/573.4746.8枚99.3%-408円5,969
1011/606.3755.8枚97.8%-1,288円5,133
1511/582.6763.0枚99.2%-443円4,894
2011/570.5769.1枚100.0%14円4,559
2511/601.1775.1枚98.5%-872円3,923
3011/581.1779.4枚99.7%-194円3,714
3511/564.2782.6枚100.0%345円3,489
4011/551.9785.4枚101.3%743円3,245
4511/553.9794.9枚101.5%833円2,929
5011/535.9801.4枚102.7%1,477円2,748
5511/520.0804.0枚103.7%1,977円2,563
6011/502.2806.8枚104.8%2,517円2,394
6511/511.9831.3枚104.9%2,636円2,103
7011/494.9842.1枚106.3%3,306円1,959
7511/471.2845.0枚107.8%3,995円1,846
8011/448.0847.6枚109.4%4,666円1,732
8511/426.2853.2枚111.1%5,359円1,613
9011/405.4857.2枚112.8%5,997円1,492
9511/390.3857.5枚113.9%6,397円1,353

『スマスロ 炎炎ノ消防隊2』 ST間天井期待値【設定変更後以外】

ST間G数初当たり獲得枚数機械割期待値件数
11/612.1699.5枚95.1%-2,841円46,993
511/562.1699.5枚97.6%-1,325円46,993
1011/643.5730.7枚95.1%-2,899円30,544
1511/648.0734.8枚95.1%-2,965円29,325
2011/632.7732.2枚95.7%-2,572円28,815
2511/628.4732.7枚95.9%-2,438円26,419
3011/626.7733.9枚96.0%-2,378円24,512
3511/615.3734.5枚96.5%-2,033円23,467
4011/606.2734.2枚96.9%-1,785円21,863
4511/597.3732.8枚97.3%-1,550円20,300
5011/603.1735.0枚97.1%-1,699円18,392
5511/589.4738.1枚97.8%-1,239円17,568
6011/581.8738.8枚98.2%-1,012円16,269
6511/569.6741.3枚98.9%-621円15,180
7011/563.2741.6枚99.2%-439円14,005
7511/548.6745.3枚100.1%45円13,218
8011/535.7746.1枚100.8%431円12,348
8511/525.9747.0枚101.3%719円11,357
9011/545.9747.6枚100.1%64円9,786
9511/532.0752.5枚101.0%540円9,267
1,0011/526.7754.7枚101.3%685円8,416
1,0511/514.0754.5枚102.0%1,027円7,838
1,1011/503.8761.5枚102.8%1,430円7,213
1,1511/498.6769.8枚103.3%1,720円6,523
1,2011/483.3772.2枚104.3%2,174円6,105
1,2511/467.6771.9枚105.2%2,573円5,639
1,3011/448.8772.5枚106.4%3,178円5,164
1,3511/434.6779.2枚107.6%3,588円4,755
1,4011/416.3781.6枚108.9%4,118円4,398
1,4511/396.4780.5枚110.3%4,629円4,046

設定変更後は201G付近で機械割100.0%(期待値+14円)に到達し、以降はゲーム数が深まるほど右肩上がりに伸びていきます。

351G以降は明確にプラス域で、500G台後半からは期待値が2,000円を超えてきます。

一方の設定変更後以外は浅いゲーム数だと大きくマイナスで、機械割が100%を超えるのは751G付近(+45円)からです。

変更後以外のST間は深いゲーム数(おおむね750G以上)からが狙い目で、1,400G以上ともなれば機械割110%超まで伸びます。

リセットが絡む台は浅めから、据え置きが濃厚な台は深めから、と入り口を変えるのがポイントです。

ボーナス間天井期待値とスルー回数の考え方

ボーナス間は、前回ボーナス終了からの累計ゲーム数で見た天井期待値です。

設定変更後(0スルー)と設定変更後以外で振る舞いが大きく異なります。

『スマスロ 炎炎ノ消防隊2』 ボーナス間天井期待値【設定変更後/0スルー】

ボナ間G数初当たり獲得枚数機械割期待値件数
11/232.6329.6枚98.1%-456円6,279
511/208.0326.3枚101.0%222円5,444
1011/240.1332.7枚97.5%-622円3,465
1511/215.3339.7枚101.1%269円3,020
2011/188.2342.1枚105.2%1,138円2,624
2511/252.2337.1枚96.5%-898円1,314
3011/223.9327.5枚99.0%-236円1,174
3511/198.6324.3枚102.1%468円1,016
4011/168.9331.1枚107.2%1,503円883
4511/185.5310.3枚102.7%585円522
5011/151.2308.0枚108.2%1,579円459
5511/116.1307.9枚115.4%2,642円392

『スマスロ 炎炎ノ消防隊2』 ボーナス間天井期待値【設定変更後以外】

ボナ間G数初当たり獲得枚数機械割期待値件数
11/308.9373.8枚93.7%-1,885円92,596
511/263.8375.0枚98.2%-493円90,683
1011/295.1368.1枚94.6%-1,580円64,101
1511/292.5368.7枚94.9%-1,488円53,313
2011/278.7368.7枚96.2%-1,074円45,980
2511/282.3369.0枚95.8%-1,194円36,553
3011/274.0368.4枚96.6%-934円30,813
3511/258.9370.0枚98.3%-447円26,386
4011/241.4369.2枚100.3%67円22,605
4511/247.0369.5枚99.6%-95円17,067
5011/241.1370.8枚100.4%110円13,792
5511/221.2370.5枚102.9%708円11,774
6011/198.3366.1枚105.6%1,311円10,037
6511/185.3366.3枚107.6%1,711円7,796
7011/160.5366.5枚111.8%2,467円6,473
7511/127.1363.4枚118.1%3,416円5,506
8011/88.3366.2枚128.0%4,649円4,683
8511/57.2356.6枚137.0%5,400円1,898

設定変更後(0スルー)は88/250ゾーンの恩恵で当たりが早く、51G・151G・201G・351G以降のゾーン手前がプラス、とくに401G以降(+1,503円〜)や551G(+2,642円)はしっかり狙えます。

対して設定変更後以外は浅いと終始マイナスで、機械割が100%を超えてくるのは401G付近(+67円)からです。

そこから先は伸びが鋭く、601G以降は期待値が1,300円を超え、751G以降は3,000円超へと跳ね上がります。

据え置き台のボーナス間は600Gを一つの目安に天井狙いができ、深いほど一撃の期待が高まります。

スルー回数(ボーナスをスルーした履歴)を確認できる場合は、スルーが重なっているほど上位モード示唆として浅めから踏み込む判断材料になります。

ゾーン実践値と差枚数の読み方

ゲーム数帯ごとの当選率・振分・獲得枚数(差枚数の目安)です。

まずはST間、続いてボーナス間の順に、設定変更後/変更後以外を並べています。

『スマスロ 炎炎ノ消防隊2』 ST間ゾーン実践値【設定変更後/ゲーム数別】

ST間G数件数振分当選率獲得枚数
1〜1002658.4%8.4%679.3枚
101〜20053216.9%18.4%660.1枚
201〜30045014.3%19.1%720.0枚
301〜4002096.6%11.0%690.4枚
401〜5002548.1%14.9%761.2枚
501〜6001906.0%13.1%779.4枚
601〜7002066.5%16.4%715.2枚
701〜8001264.0%12.0%738.8枚
801〜9001153.6%12.5%843.8枚
901〜1,0001334.2%16.5%798.2枚
1,001〜1,100943.0%13.9%769.3枚
1,101〜1,200953.0%16.4%846.3枚
1,201〜1,300742.3%15.2%815.7枚
1,301〜1,400722.3%17.5%615.1枚
1,401〜1,5001003.2%29.4%848.5枚
1,501〜1,6002407.6%100.0%992.5枚

『スマスロ 炎炎ノ消防隊2』 ST間ゾーン実践値【設定変更後以外/ゲーム数別】

ST間G数件数振分当選率獲得枚数
1〜1001850.4%0.4%452.4枚
101〜20012,64028.9%29.0%618.2枚
201〜3004,1459.5%13.4%747.2枚
301〜4003,2557.4%12.2%714.5枚
401〜5003,2937.5%14.0%732.4枚
501〜6002,7556.3%13.6%706.5枚
601〜7002,4115.5%13.8%734.9枚
701〜8002,0874.8%13.9%720.2枚
801〜9002,0264.6%14.5%708.2枚
901〜1,0001,9074.4%17.4%737.8枚
1,001〜1,1001,4213.2%15.7%738.6枚
1,101〜1,2001,2702.9%16.7%692.6枚
1,201〜1,3009162.1%14.5%732.6枚
1,301〜1,4008371.9%15.0%768.3枚
1,401〜1,5007241.7%15.8%763.8枚
1,501〜1,6006621.5%17.1%753.5枚
1,601〜1,7005581.3%17.4%720.3枚
1,701〜1,8004661.1%17.6%763.4枚
1,801〜1,9004171.0%19.2%830.0枚
1,901〜2,0003550.8%20.2%736.0枚
2,001〜2,1001,1472.6%81.8%836.3枚
2,101〜2,2002560.6%100.0%753.5枚

『スマスロ 炎炎ノ消防隊2』 ボーナス間ゾーン実践値【設定変更後/ゲーム数別/0スルー】

ボナ間G数件数振分当選率獲得枚数
1〜502473.9%3.9%344.2枚
51〜10097015.2%15.8%355.3枚
101〜1501,74327.3%33.7%309.3枚
151〜2005208.1%15.1%303.9枚
201〜2503565.6%12.2%309.5枚
251〜3001,26119.7%49.3%352.5枚
301〜3501592.5%12.3%377.0枚
351〜4001512.4%13.3%367.5枚
401〜4501231.9%12.5%259.1枚
451〜5003475.4%40.2%360.0枚
501〜550731.1%14.1%350.5枚
551〜600631.0%14.2%289.9枚
601〜650590.9%15.5%471.9枚
651〜7003215.0%99.7%279.7枚
701〜75010.0%100.0%38.0枚

『スマスロ 炎炎ノ消防隊2』 ボーナス間ゾーン実践値【設定変更後以外/ゲーム数別】

ボナ間G数件数振分当選率獲得枚数
1〜50250.0%0.0%208.2枚
51〜1003,9634.3%4.3%334.1枚
101〜15027,98030.2%31.6%391.9枚
151〜2008,8509.6%14.6%365.4枚
201〜2507,1187.7%13.7%370.0枚
251〜3009,62710.4%21.6%365.6枚
301〜3505,0505.5%14.4%372.3枚
351〜4004,4294.8%14.8%362.6枚
401〜4503,6213.9%14.2%369.6枚
451〜5005,7736.2%26.3%366.5枚
501〜5502,7673.0%17.1%363.2枚
551〜6001,9912.2%14.9%385.6枚
601〜6501,6761.8%14.7%395.4枚
651〜7002,2762.5%14.7%357.4枚
701〜7501,1601.3%15.6%381.2枚
751〜8009821.1%15.6%379.1枚
801〜8507800.8%14.7%343.6枚
851〜9003,2103.5%70.8%364.6枚
901〜9501,3211.4%99.8%371.7枚
951〜1,00020.0%100.0%204.5枚

ボーナス間ゾーンを見ると、設定変更後・変更後以外ともに101〜150Gの当選率が突出して高い(変更後33.7%・変更後以外31.6%)のが分かります。

次いで251〜300G(変更後49.3%)や451〜500G(変更後40.2%・変更後以外26.3%)も山になっており、いわゆる88/250/450/650といったゾーンが機能していると読めます。

1回のボーナスでの獲得枚数はおおむね300〜400枚前後で、差枚数として大崩れしにくいのも特徴です。

ゾーン狙いをする際は手前から回し、ゾーンを完走して当たらなければ深追いせずヤメる、というメリハリが効率を高めます。

狙い目とヤメ時のまとめ

狙い目の軸は3つです。

  • 1つ目は設定変更後(リセット)台で、ボーナス間・ST間ともに天井が短縮され、88/250ゾーンの恩恵もあって浅めから期待値が立ちます。
  • 2つ目は据え置き濃厚台の深いゲーム数で、ボーナス間なら600G以降、ST間なら750G以降から狙うと機械割100%を超えてきます。
  • 3つ目は88Gの前兆ハズレで上位モード濃厚を確認できた台やスルー回数が重なった台で、通常より浅い段階から踏み込む価値があります。

ヤメ時は、ボーナス後は伝道者確認(約30G)まで、ST後は潜伏確認(約50G)まで回してからが基本です。

ゾーンを抜けて当選しなかった場合は無理に追わず、次のゾーン手前まで残りゲーム数が浅いかどうかで続行を判断しましょう。

ボーナス間とST間という2つの天井、そして88/250を中心としたゾーン、リセット・スルー・差枚の状況を重ね合わせ、期待値がプラスになる入り口だけを選んで打つことが、炎炎ノ消防隊2で勝率を上げる近道です。