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L新・鬼武者3は、AT間を周期で管理する周期天井タイプのスマスロです。通常時は1,000G+αで天井到達、もしくは6周期消化でAT当選となります。
さらに設定変更後は4周期に短縮、秀吉最終決戦に失敗した後は1周期で当選濃厚という独自仕様を持ちます。
ここでは実戦サンプルをもとに、AT間の天井期待値・ゾーン実践値・各種示唆の見方を整理。どこから打ち始めてどこでヤメるかという狙い目までを自分の言葉でまとめました。
天井・周期システムの基本
1. 通常時1,000G+α到達 ⇒ AT当選
2. 6周期消化 ⇒ AT当選
※設定変更時は4周期、秀吉最終決戦失敗後は1周期で当選濃厚
本機はモンキーターンVのように1周期=規定ポイント到達方式で進行し、1周期目は必ず222PTで周期到達します。
555PT以上で周期に到達したケースでは、次回周期が222PT以内に短縮されるという法則があり、深い周期で粘っている台ほど次回が浅く回ってくる可能性が高まります。
設定変更後は4周期天井に短縮されるため、リセット狙いが比較的甘いのが本機の最大の魅力です。
AT間天井期待値(設定変更後)
AT終了からの累計ゲーム数で見た、設定変更後(即ヤメ)の天井期待値です。
短縮天井の恩恵で全体的に甘めの算出になっています。
AT間天井期待値(設定変更後/即辞め)
| AT間G数 | 初当たり | 獲得枚数 | 機械割 | 期待値 | 件数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/393.2 | 531.6枚 | 96.3% | -1,282円 | 4,359件 |
| 51 | 1/382.2 | 524.1枚 | 96.8% | -1,098円 | 3,836件 |
| 101 | 1/394.2 | 532.0枚 | 96.3% | -1,306円 | 3,131件 |
| 151 | 1/389.6 | 531.6枚 | 96.6% | -1,173円 | 2,714件 |
| 201 | 1/362.7 | 521.9枚 | 98.3% | -554円 | 2,511件 |
| 251 | 1/336.5 | 519.4枚 | 100.6% | 191円 | 2,297件 |
| 301 | 1/310.1 | 506.9枚 | 102.5% | 741円 | 2,084件 |
| 351 | 1/286.7 | 502.2枚 | 104.9% | 1,355円 | 1,844件 |
| 401 | 1/263.3 | 501.0枚 | 107.8% | 2,043円 | 1,608件 |
| 451 | 1/241.3 | 481.1枚 | 109.4% | 2,310円 | 1,364件 |
| 501 | 1/221.2 | 478.9枚 | 112.3% | 2,876円 | 1,119件 |
| 551 | 1/202.5 | 481.1枚 | 115.7% | 3,487円 | 881件 |
| 601 | 1/191.1 | 508.6枚 | 119.7% | 4,382円 | 630件 |
| 651 | 1/178.9 | 541.9枚 | 124.4% | 5,417円 | 437件 |
ボーダーの目安は機械割100%を超える251G付近で、ここから先はプラス域に入ります。
351G付近で機械割104.9%(+1,355円)、451G付近で109.4%(+2,310円)と上昇し、深いゲーム数ほど期待値が大きく伸びる形です。
設定変更後は短縮天井に加えベースの兼ね合いで初日は甘く出やすい点も踏まえ、リセット台は浅めのゲーム数から積極的に拾うのが正解といえます。
AT間ゾーン実践値(当選しやすいゲーム数帯)
周期到達からは前兆を挟んで当選するためゲーム数にバラつきは出ますが、おおまかな当選傾向はゲーム数帯ごとの実践値で掴めます。
設定変更後と設定変更後以外に分けて掲載します。
AT間ゾーン実践値(設定変更後/ゲーム数別/即辞め)
| AT間G数 | 件数 | 振分 | 当選率 | 獲得枚数 |
|---|---|---|---|---|
| 1〜50 | 26件 | 0.6% | 0.6% | 1,050.2枚 |
| 51〜100 | 347件 | 7.6% | 7.7% | 642.3枚 |
| 101〜150 | 598件 | 13.2% | 14.3% | 534.8枚 |
| 151〜200 | 694件 | 15.3% | 19.4% | 498.6枚 |
| 201〜250 | 256件 | 5.6% | 8.9% | 565.1枚 |
| 251〜300 | 188件 | 4.1% | 7.2% | 609.6枚 |
| 301〜350 | 215件 | 4.7% | 8.8% | 612.8枚 |
| 351〜400 | 231件 | 5.1% | 10.4% | 573.8枚 |
| 401〜450 | 239件 | 5.3% | 12.0% | 551.1枚 |
| 451〜500 | 228件 | 5.0% | 13.0% | 531.8枚 |
| 501〜550 | 261件 | 5.7% | 17.1% | 592.1枚 |
| 551〜600 | 236件 | 5.2% | 18.7% | 479.9枚 |
| 601〜650 | 239件 | 5.3% | 23.3% | 425.3枚 |
| 651〜700 | 234件 | 5.1% | 29.7% | 443.4枚 |
| 701〜750 | 179件 | 3.9% | 32.4% | 451.4枚 |
| 751〜800 | 129件 | 2.8% | 34.5% | 620.6枚 |
| 801〜850 | 98件 | 2.2% | 40.0% | 584.2枚 |
| 851〜900 | 68件 | 1.5% | 46.3% | 506.5枚 |
| 901〜950 | 39件 | 0.9% | 49.4% | 387.7枚 |
| 951〜1,000 | 26件 | 0.6% | 65.0% | 368.8枚 |
| 1,001〜1,050 | 14件 | 0.3% | 100.0% | 310.4枚 |
AT間ゾーン実践値(設定変更後以外/ゲーム数別/即辞め)
| AT間G数 | 件数 | 振分 | 当選率 | 獲得枚数 |
|---|---|---|---|---|
| 1〜50 | 449件 | 0.9% | 0.9% | 551.6枚 |
| 51〜100 | 4,638件 | 9.5% | 9.5% | 590.9枚 |
| 101〜150 | 7,221件 | 14.7% | 16.4% | 543.6枚 |
| 151〜200 | 8,550件 | 17.4% | 23.3% | 532.7枚 |
| 201〜250 | 3,281件 | 6.7% | 11.6% | 557.6枚 |
| 251〜300 | 2,254件 | 4.6% | 9.1% | 571.6枚 |
| 301〜350 | 2,149件 | 4.4% | 9.5% | 583.7枚 |
| 351〜400 | 2,289件 | 4.7% | 11.2% | 563.3枚 |
| 401〜450 | 2,208件 | 4.5% | 12.1% | 549.8枚 |
| 451〜500 | 2,105件 | 4.3% | 13.2% | 579.1枚 |
| 501〜550 | 1,934件 | 3.9% | 13.9% | 518.7枚 |
| 551〜600 | 1,753件 | 3.6% | 14.7% | 558.0枚 |
| 601〜650 | 1,667件 | 3.4% | 16.4% | 561.2枚 |
| 651〜700 | 1,386件 | 2.8% | 16.3% | 529.5枚 |
| 701〜750 | 1,291件 | 2.6% | 18.1% | 545.2枚 |
| 751〜800 | 1,084件 | 2.2% | 18.5% | 517.6枚 |
| 801〜850 | 946件 | 1.9% | 19.9% | 497.0枚 |
| 851〜900 | 819件 | 1.7% | 21.5% | 502.2枚 |
| 901〜950 | 683件 | 1.4% | 22.8% | 510.6枚 |
| 951〜1,000 | 624件 | 1.3% | 26.9% | 512.0枚 |
| 1,001〜1,050 | 1,683件 | 3.4% | 99.5% | 506.9枚 |
| 1,051〜1,100 | 9件 | 0.0% | 100.0% | 1,180.2枚 |
どちらの状態でも100〜200G付近の当選率が高めで、1周期目(222PT到達)での当選もそれなりに期待できます。
ゲーム数を重ねるほど当選率は段階的に上がっていくため、ゾーンを意識しつつ、当たらなければ次のゾーンまで回すかどうかを期待値と相談して判断するのが効率的です。
即ヤメ前提なら、当選率が跳ね上がる深いゲーム数帯の台を狙うほど取りこぼしが減ります。
PUSHボタン示唆とセリフ示唆の見方
本機は末尾50ゲーム単位、または鬼斬りチャージ終了時にPUSHボタンを押すと、周期の期待度を示唆するカードやセリフが発生します。
これらは台選びと続行判断の精度を上げる重要な手がかりです。
鬼斬りチャージ終了時カード示唆(PUSHボタン)
| カード | 示唆内容 |
|---|---|
| 蒼鬼(白)/茜(白) | デフォルト |
| ロベルト(青) | 後半周期が選ばれにくい(弱) |
| お初(青) | 後半周期が選ばれにくい(中) |
| 天海(緑) | 3周期以内の期待度約60%+4周期以内濃厚 |
| 蒼鬼&茜(緑) | 当該周期の期待度約80% |
| 蒼鬼&茜(赤) | 当該周期でAT濃厚 |
周期示唆(末尾50G・鬼斬りチャージ終了時セリフ)
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| みの吉・小/みの吉・中 | デフォルト |
| みの吉・大 | 当該周期がチャンス |
| この周期が熱いでござる〜 | 当該周期でAT濃厚 |
| ここから二周期以内に何かが起こるでござる | セリフ発生から2周期以内にAT濃厚 |
| ここから三周期以内に注目でござる | セリフ発生から3周期以内にAT濃厚 |
| 一、三、五周期目に何かを感じるでござる | 1/3/5周期目がチャンス |
| 一、二、四周期目に何かを感じるでござる | 1/2/4周期目がチャンス |
| 六周期目では無さそうでござる | 6周期目を否定 |
| 味方集合 | AT当選時の継続率80%以上 |
| 敵集合 | AT当選時の継続率89% |
カード示唆では緑以上(天海・蒼鬼&茜)が出れば当該周期や数周期以内の信頼度が一気に高まり、赤の蒼鬼&茜はAT濃厚です。
セリフ示唆も同様で、「この周期が熱いでござる〜」は当該周期AT濃厚、「ここから二(三)周期以内に何かが起こるでござる」はそのセリフ発生から2〜3周期以内のAT濃厚を示します。
「六周期目では無さそうでござる」のように周期を否定するセリフは、深追いの可否を判断する材料になります。
実戦では、隣の台で2周期以内当選濃厚のセリフが出ている台が空き台になった、といった場面が狙い目です。
555PT以上で周期到達していれば次回は222PT以内に短縮されるため、示唆と周期到達ポイントを合わせて読むことで、こうした美味しい放置台を拾えるケースが出てきます。
また秀吉最終決戦に失敗した直後は1周期当選濃厚のため、データから判別できた場合は必ず1周期は回しましょう。
狙い目・ヤメ時まとめ
狙い目の軸は次の3点です。
- 設定変更後(リセット)は4周期短縮天井+甘めの算出で浅めから
- 当選率が上がる深いゲーム数帯・周期の台
- 2〜3周期以内濃厚などの示唆が残っている放置台
ヤメ時は即ヤメが基本で、AT終了後はそのままヤメてしまって問題ありません。
ただし秀吉最終決戦失敗後は1周期当選濃厚なので必ず確認、周期到達ポイントが555PT以上だった場合の次回短縮も頭に入れておくと取りこぼしが減ります。
周期天井・ゾーン・示唆の3要素を組み合わせ、期待値のあるところだけを狙い撃つのが新・鬼武者3で勝率を上げるコツです。










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